동물철권2 다운로드

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철권 을 재생하지 않은 사람들을 위해, 내가 게임의 전제를 설명 할 수 있습니다. 이 게임은 최고의 3D 싸움 타이틀입니다. 변경할 수있는 옵션이 많이 있지만 기본 아이디어는 대부분의 격투 게임과 동일합니다. 당신은 당신이 다른 전투기에 의해 명중하고 마찬가지로 당신이 그를 공격으로 상대의 생명 줄에 대한 고갈 생명 줄이있다. 아이디어는 제로에 생명줄을 노크하고 경기를 승리하는 것입니다. 그게 전부입니다. 게임의 아케이드 버전에는 10명의 플레이 가능한 캐릭터가 있으며 콘솔 버전에는 8개의 새로운 캐릭터를 포함하여 최대 25명의 전투기가 있습니다. 홈 버전은 또한 시리즈에 새로운, 지금 스테이플 게임 모드를 소개했다. 철권 2는 상업적 성공뿐만 아니라 중요한 것이었습니다. 1997년 3월 철권 3이 그 뒤를 이었다. 그정도면 충분합니다.

게임 플레이에 대해 이야기해 봅시다. 철권 2에서 게임 플레이의 가장 좋은 부분은 게임의 속도입니다. 나는 정말 느리고 응답하지 않는 격투 게임에 짜증이 난다. 버튼을 누르거나 움직일 때 캐릭터가 동시에 이동하도록 하고 싶습니다. 이것은 분명히 이 시장에 다른 게임에서 주요 결함이기 때문에 말하는 것보다 프로그래밍하기가 더 어렵습니다. 철권 2. 모든 버튼 푸시는 즉각적입니다. 이것은 정말 행동으로 당신을 끌어 빠른 진행 게임이다. 모든 닌텐도 콘솔에서 처음으로 – 철권 태그 토너먼트 2는 완전히 업데이트 된 기능과 현재까지 가장 포괄적 인 철권 경험을 제공합니다.

최적의 온라인 매치를 위해 완전히 재설계된 멀티플레이어 기능을 활용하여 새로운 스테이지에서 가장 큰 철권 로스터로 플레이하십시오. 특별한 전투 모드와 독점 의상을 포함한 독점 Wii U 기능을 즐길 수 있습니다. 게임 패드에 쉬운 바로 가기와 프로처럼 재생할 수 있습니다. 모든 시간의 아픈 콤보, 놀라운 그래픽과 베스트 셀러 격투 게임 프랜차이즈는 여기에 – 다음 전투를위한 준비! 1996년, 넥스트 제너레이션은 역대 최고 22위를 기록했습니다. [33] 1997년, PSM은 철권의 플레이스테이션 포트를 선정2 « 역대 최고의 플레이스테이션 게임 25″를 3위에 올렸으며, 아케이드 버전보다 더 나은 것으로 묘사되어 추가된 기능과 « 최고의 격투 게임 중 하나 »를 꼽습니다. [34] 철권 2는 2001년 게임 정보원 `역대 100대 게임` 목록에 59위를 차지했습니다. [35] 그것은 또한 전자 게임 월간 (직원과 독자 모두에 의해)에 의해 모든 시간의 최고의 게임 중 나열 되었습니다.,[36][37][38] 게임 스팟 2006,[39] 제국 2009,[40] 그리고 기네스 세계 기록 2009. [41] 아주 새로운 캐릭터와 널리 확장 된 줄거리는 철권 2가 첫 번째 화신보다 더 많은 관련이 있고 흥미롭다는 것을 의미합니다. 새로운 캐릭터는 또한 더 튼튼한 게임 플레이를 보장합니다.

철권 2는 또한 시리즈의 주요 가 될 다양한 모드를 소개했다. 여기에는 서바이벌 모드, 팀 배틀 모드, 타임 어택 모드가 포함됩니다. 서바이벌 모드는 그들이 자신을 패배하지 않고 패배 할 수있는 얼마나 많은 상대를 볼 수있는 경기의 끝없는 수를 통해 플레이어를 합니다. 또한, 경기 도중 잃어버린 체력은 다음 경기로 넘어가지만, 플레이어는 체력을 조금 더 회복할 수 있습니다. 팀 배틀 모드는 2인 모드로 각 플레이어가 최대 8명의 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 서바이벌 모드와 마찬가지로, 경기 도중 잃어버린 체력은 다음 경기로 넘어가지만, 플레이어는 약간의 체력을 회복하게 됩니다. 시간 공격 모드는 아케이드 모드와 비슷하지만 플레이어가 얼마나 빨리 통과하여 기록을 이길 수 있는지 확인하기 위해 재생됩니다. 철권 2는 모든 전투기의 꿈입니다. 위대한 움직임, 깊이, 비밀의 톤 …

5분 동안 플레이한 적이 있고 소유하고 싶지 않다면, 너무 지저분합니다. 그것은 지금까지 다른 모든 것을 지배하고, 올해의 나머지 부분에 대한 것입니다. 철권 2의 각 문자는 약 800 개의 다각형으로 구성되어 있으며 모델링하는 데 3 일에서 일주일이 걸렸습니다. [4] 로저 캥거루는 개발 팀 원 중 한 명의 애완 동물 프로젝트로 시작되었으며, 그는 자유 시간에 캐릭터를 설계하고 모델링했습니다.